Taisomas
Programuotojo atranka
(skyrelis)
Pereiti į navigaciją
Jump to search
Dėmesio:
Jūs nesate prisijungęs. Jūsų IP adresas bus viešai matomas, jei atliksite kokius nors keitimus. Jeigu
prisijungsite
arba
sukursite paskyrą
, jūsų keitimai bus priskirti jūsų naudotojo vardui; drauge įgysite naujų galimybių.
Brukalų patikra.
Ne
pildykite!
=== Užduotis === Užduoties aprašymas: Sukurti „Minecraft“ serverio įskiepį (angl. „plugin“), naudojant „Java“ ir „Bukkit API“ pagal nurodytus reikalavimus. ===== SQLite (arba MySQL) ===== Panaudokite SQLite (arba MySQL) duomenų bazę. Sukurkite lentelę '''player_data''': id int auto_increment primary key; player_name varchar(100) not null; player_uuid varchar(36) not null; logout_timestamp timestamp not null; ===== EventListener ===== Sukurkite '''EventListener''', kuris stebėtų žaidėjų prisijungimus ir atsijungimus ir blokų griovimus. Kai žaidėjas prisijungia prie serverio, išsiųskite jam sveikinimo pranešimą. Žaidėjui atsijungus, įrašykite įrašą į aukščiau aprašytą lentelę, kada paskutinį kartą žaidėjas atsijungė. Išgriovus '''DIRT''' bloką su tam tikru įrankiu tūri būti atskitiktinis šansas, nurodytas konfigūracijos faile, kad iškris deimantas. ===== Komanda ===== Sukurkite komandą pavadinimu /applicationplugin. Komandą gali naudoti tik žaidėjai (naudojant konsolei - turi būti pateiktas atskiras pranešimas). Komandą priėmą argumentus: * Kai pirmasis argumentas „'''hello'''“, žaidėjui turi būti parašomas raudonas tekstas „world“. * Kai pirmasis argumentas „'''reload'''“, turi būti perkraunamas konfigūracijos failas. * Kai pirmasis argumentas „'''lastlogout'''“ ir yra antrasis argumentas, turi būti tikrama, ar pagal antrąjį argumentą yra toks žaidėjas, jei taip - iš duomenų bazės turi būti paimtas paskutinis įrašas, kada žaidėjas atsijungė ir jį parodyti. Panaudoti abstrakciją, sukurti AbstractCommand, kuri turėtų pagalbinius metodus ir kurią paveldėtų jūsų sukurtą komandos klasė. ===== Konfigūracija ===== Įskiepio aplanke turi būti sukuriamas '''config.yml''' failas. Failą turi eiti perkrauti naudojant komandą, kad būtų atnaujintos reikšmės. Šiame faile turi būti nurodyta: * Pasisveikinimo žinutė, kuri bus naudojama žaidėjui prisijungus. * Prisijungimo nuoroda prie duomenų bazės (JDBC). ===== Papildomi reikalavimai ===== Naudoti „Gradle“ kaip build-tool. Naudoti Java 17 versiją. Naudoti Paper API - https://docs.papermc.io/paper/dev/project-setup. Naudoti „Git“ versijavimo įrankį - https://github.com/. Sukurti ką nors originalaus, papildomo prie įskiepio, panaudojant ENUM ir interface Java klases. ===== Vertinimo kriterijai ===== * '''Funkcionalumas''': ar įskiepis atitinka aprašyta funcionalumą. * '''Kodo kokybė''': ar kodas švarus, tvarkingas, naudojamasi gerųjų praktikų, atitinka OOP ir SOLID reikalavimus. * '''API panaudojimas''': ar API naudojamas teisingai. * '''Reikalavimai''': ar buvo laikomasi nurodytų reikalavimų.
Paaiškinimas:
Primename, kad viskas, kas patenka į MCSlime.LT, yra skelbiama pagal GNU Free Documentation licencija 1.3 arba naujesnė versija (plačiau –
MCSlime.LT:Autorinės teisės
). Jei nenorite, kad jūsų indėlis būtų be gailesčio kaitaliojamas ir platinamas, nerašykite čia.
Jūs taip pat pasižadate, kad tai jūsų pačių rašytas turinys arba kopijuotas iš viešų ar panašių nemokamų šaltinių.
Nekopijuokite autorinėmis teisėmis apsaugotų darbų be leidimo!
Atšaukti
Kaip redaguoti
(atsidaro naujame lange)
Naršymo meniu
Asmeniniai įrankiai
Neprisijungęs
Aptarimas
Indėlis
Sukurti paskyrą
Prisijungti
Vardų sritys
Puslapis
Aptarimas
lietuvių
Peržiūros
Skaityti
Keisti
Redaguoti vikitekstą
Istorija
Daugiau
Paieška
Discord
Naršymas
Pagrindinis puslapis
Recent changes
Susisiekite
Atsitiktinis puslapis
Informacija
Serverio taisyklės
Serverio informacija
Administracija
Nuorodos
Gidai
Rezidencijų kūrimas
Teksto formatavimas
Nauji kerėjimai
Naujoko gidas
Visos komandos
Recent changes
Įrankiai
Susiję puslapiai
Susiję keitimai
Specialieji puslapiai
Puslapio informacija